Posts

Showing posts from June, 2022

Tugas 8 Rekayasa Kebutuhan B

Image
Deskripsi Singkat Loket.com adalah suatu platform Ticket Management Service atau Manajemen Servis Tiket yang mendukung seluruh penyelenggara acara mulai dari distribusi tiket, manajemen, dan bahkan menyediakan laporan event di akhir acara. Teknologi yang disediakan dari Loket.com adalah : - Gate management yang paling aman dan nyaman untuk akses saat event berlangsung - Sistem pembayaran yang beragam dan aman - Sistem analisis data yang lengkap dan komprehensif setelah acara berlangsun - Distributor tiket terlengkap yang telah bekerja sama dengan Locket.com untuk menjual tiket. Fitur Umum Adapun fitur umum yang disediakan oleh Loket adalah : - Manajemen event atau acara seperti jumlah tiket yang dijual beserta deskripsi eventnya - Pembayaran secara cashless atau non tunai - Pendaftaran promosi event Business Object Model Feature Tree

EAS Rekayasa Kebutuhan B

Image
Melanchthon B Butarbutar 05111940000097 EAS RK B No 1 AutoRent merupakan sebuah perusahaan penyewaan mobil di Kota Surabaya. Sistem penyewaan yang berjalan pada AutoRent belum terkomputerisasi. Pada proses yang berjalan terdapat beberapa masalah seperti proses penyewaan mobil dan pembuatan laporan yang tidak terintegrasi, sehingga menyebabkan kesalahan seperti redudansi data pada proses pembuatan laporan.   Berdasarkan masalah tersebut AutoRent berencana  membuat sistem yang bisa mempermudah proses penyewaan serta memberikan informasi penyewaan secara online.  Pertanyaan:  Buatlah  Deskripsikan Kebutuhan Fungsional dan Non Fungsional aplikasi pemesanan mobil AutoRent  (Mandiri - Waktu pengerjaan hingga hari Selasa 08 Juni 2022 pukul 10.00) Gambarkan dan beri penjelasan model RML nya (Requirement Modelling Language) Buatlah SKPL dengan mengacu RML yang telah dibuat. Siapkan video presentasi / demo, kemudian u...

EAS PBKK A

Image
EAS PBKK A Melanchthon B Butarbutar 05111940000097 No 1 Dalam sistem ini, terdapat 3 kategori user yaitu admin, pemesan venue, dan penyedia venue. Berikut ini adalah daftar kebutuhan dari ketiga user tersebut: Pemesan Venue: Mendaftar akun pemesan Melakukan edit pada data akun pemesan Melihat rekomendasi tempat acara yang sesuai Melihat promo yang diberikan admin atau penyedia venue Melihat foto dan deskripsi venue Membuat review venue Melihat review venue Melakukan pemesanan venue Melakukan pembayaran atas penyewaan venue Melakukan pelaporan atas penyedia venue yang terindikasi melanggar ketentuan Penyedia Venue: Mendaftar akun vendor Melakukan edit pada data akun vendor Membuat penawaran venue Mengunggah gambar venue Menambah deskripsi venue Membuat promo venue Melihat review venue Melihat pemesanan ven...

Tugas 7 Rekayasa Kebutuhan B

Senikersku Senikersku adalah merupakan bisnis yang menjual barang-barang fashion terutama streetwear yang bertempat di Surabaya. Berdiri sejak tahun 2019, Senikersku telah menjadi salah satu penjual streetwear terbaik di Surabaya yang telah memiliki 2 cabang di dua tempat yang ada di Surabaya. Sistem Perangkat Lunak Senikersku yang dirancang adalah aplikasi sistem informasi yang digunakan untuk mengelola data-data mengenai proses bisnis penjualan dan pembelian sepatu dan pakaian serta user (pembeli) yang dilakukan toko Senikersku.  Spesifikasi Spesifikasi dari Senikersku yang telah saya identifikasi beserta dengan penomorannya dapat dijabarkan sebagai berikut  (SKPL-UC01) Pembeli dapat Mengganti detail akun (SKPL-UC02) Pembeli dapat Melakukan registrasi (SKPL-UC03) Pembeli dapat Mencari barang  (SKPL-UC04) Pembeli dapat Memilih barang di wishlist  (SKPL-UC05) Pembeli dapat Melakukan pembelian  (SKPL-UC06) Pembeli dapat Melakuka...

Tugas 5 Rekayasa Kebutuhan B

   Studi Kasus Uber Deskripsi Aplikasi Uber     Uber adalah perusahaan jaringan transportasi asal San Fransisco, California yang menciptakan aplikasi penyedia layanan transportasi yang menghubungkan penumpang dengan sopir kendaraan sewaan serta layanan tumpangan langsung. Perusahaan ini juga mengatur layanan penjemputan di berbagai kota di seluruh dunia. Mobil dapat dipesan dengan mengirim pesan teks atau memakai aplikasi.  Dalam aplikasinya, Uber memungkinkan calon customer untuk memesan layanan transportasi yang meliputi penjemputan penumpang dan juga pemesanan makanan. Ketika customer memesan penjemputan, mereka dapat melihat siapa drivernya, dimana posisinya, kapan estimasi sampainya, dan berapa kisaran biaya yang diperlukan. Bussiness Requirement Proses bisnis yang ingin difasilitasi oleh Uber adalah sebagai berikut: Menyediakan layanan transportasi antar jemput yang memiliki standar biaya layanannya. Menyediakan lapangan pekerjaan untuk masyarakat yan...

Tugas 3 Rekayasa Kebutuhan B

  Input  Existing Systems Information Aplikasi yang dikembangkan berupa sistem berbasis web yang digunakan untuk untuk mengelola data-data mengenai proses bisnis penjualan pakaian serta sepatu serta user (pembeli) yang dilakukan toko SENIKERSKU. Sistem ini tentunya memiliki target  Fitur yang dikembangkan berupa : Mengelola data barang termasuk promosi, harga dan spesifikasi. Mengelola data pembeli termasuk mengelola akun, melihat riwayat pembelian dan melakukan chat online. Mengubah status pemesanan dan mengubah status pada pembelian Stakeholder Needs Berikut adalah kebutuhan dari masing-masing stakeholder  Admin Admin dapat melakukan chat online Admin dapat mengubah status pemesanan Admin dapat melihat data pembeli  Admin dapat mengelola data barang Admin dapat mengelola promosi barang Admin dapat melihat ulasan barang Pembeli Pembeli dapat mengganti Detail Akun Pembeli dapat melakukan Registrasi Mencari barang Pembeli dapat memilih barang di wishlist  Pe...

Tugas 2 Rekayasa Kebutuhan B

Image
  1. Elicitating Proses Elisitasi dari Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Aplikasi (SKPL) di atas dilakukan dengan cara wawancara dari pemilik dari Senikersku. Dari hasil wawancara didapatkan data sebagai berikut: Admin dapat menambahkan barang, merubah detail barang, dan menghapus barang dari web. Admin dapat melihat dan mengonfirmasi pesanan dari pembeli. Admin dapat membuat promosi untuk barang jualannya. Pembeli dapat melakukan registrasi dan log in. Pembeli dapat membeli barang yang tersedia di web. 2. Understanding Pada tahapan Understanding, dilakukan pemaknaan pada proses elisitasi sebelumnya, seperti berikut : Admin dapat mengelola promosi barang. Admin dapat mengubah status pemesanan. Admin dapat mengelola barang. Admin dapat melihat data pembeli. Pembeli dapat melakukan registrasi. Pembeli dapat mengganti detail akun. Pembeli dapat memilih barang. Pembeli dapat melakukan pembelian. Pembeli dapat memilih barang di whislist. Pembeli dapat mel...